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陀螺电竞:2022年电竞产业投融资事件112起,服务型电竞公司成资本重点关注对象

发布时间:2024-04-26 01:08:44 点击量:

刚刚过去的2022年,宅经济和电竞IP全球扩张带来的红利,不断扩大电竞受众规模; 与此同时,电子竞技成功进入亚洲以及奥运会举办虚拟系列赛(OVS),以及电子竞技与元宇宙、音乐、流媒体等不同领域的加速融合,为发展注入了更多新的活力行业的。

据Newzoo发布的《2022年电竞市场报告》(简称《报告》)显示,到2022年底,全球电竞收入将接近13.8亿美元,全球电竞观众人数将增至5.32亿,同比增长8.7%。 市场规模的增长是由于中国和美国对全球收入的绝对贡献最大。 其次,东南亚、拉美、中东和非洲等新兴市场的崛起也是全球电竞市场和用户规模增长的主要动力。

这也导致了电竞市场资本流向的一些变化,包括针对巴西等新兴地区的收购已成为趋势; 具有变现能力的服务电竞公司成为投资新方向等。本文中,陀螺电竞梳理了2022年电竞行业的投融资事件,并以此为切入点来分析电竞行业的投融资事件。今年电子竞技行业的变化和趋势。

112家投融资、服务型电竞公司成资本关注焦点

据陀螺电竞不完全统计,2022年全年电竞行业投融资事件共发生112起,其中上半年62起,6-12月50起。

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从投资方式来看,收购是各大企业采用最多的方式,全年有48起,占总数的42%; 其次是电竞公司自主融资,全年有37起案例,占总数的33%。

112起投融资事件中,实际披露交易金额的有52起,总金额达404.29亿美元(不含微软687亿美元收购动视暴雪和Epic Games筹集的20亿美元)。

从单笔金额来看,沙特阿拉伯电子竞技和游戏公司Savvy Games Group(SGG)今年9月宣布的在游戏和电子竞技领域的380亿美元战略投资是2022年最高投资金额。将拨款 133 亿美元资助收购和开发“作为战略开发合作伙伴的领先游戏发行商”。 另外 186 亿美元也将被抽走,以便该公司能够对支持 Savvy 游戏开发议程的关键公司进行一系列少数股权投资。

收购方面,1月份SGG斥资15亿美元收购电子竞技赛事主要主办方ESL(10亿)和FACEIT(5亿),仍保持最高收购金额记录。 融资方面,法国俱乐部Team Vitality今年1月融资5132万美元,创2022年最高融资金额。

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从今年电竞行业的投融资事件可以看出,资本市场对于电竞行业依然有着高度的关注和布局。 根据陀螺电竞盘点,投资公司成为参与最多的公司,占比29%,其次是电竞俱乐部,占比17%。

略有不同的是,投资公司的动作主要分布在“融资”阶段,而电竞俱乐部等电竞公司则主要以“收购”为主。 投资公司参与的31起投融资事件中,涉及融资25起,收购2起; 电竞俱乐部共参加19项赛事,其中12项为收购,其余为收购电竞席位或部分股权。

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在获得投资的公司中,电竞俱乐部仍然是电竞市场最受欢迎的电竞公司,共有30个案例,其中大部分以电竞俱乐部收购电竞俱乐部为主。 一是通过收购获得电竞席位,策划更多电竞赛事并参与地区性赛事; 其次,随着巴西、东南亚、中东等新兴市场的崛起,针对新地区的收购开始成为趋势。

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同时可以看到,除了电竞俱乐部之外,电竞赛事平台、电竞营销机构、内容社交平台也开始成为新的投资方向。

原因在于,随着电竞行业影响力的快速增长,越来越多的外部品牌希望通过电竞流量曝光与年轻用户建立沟通渠道; 而以电子竞技俱乐部为代表的电子竞技公司则不知道如何拓展业务。 规模也有旺盛的需求。

此外,从各大电竞俱乐部和电竞公司公布的财报来看,电竞行业依然面临连年亏损。 这也使得具有流动性的营销型电竞公司成为主要投资对象。 由于市场需求,服务型电竞公司开始成为电竞领域的热门趋势。

中东和巴西市场呈上升趋势

2022年电竞产业投融资中,北美和欧洲仍将是资金流向的主要市场,但同时可以看到,包括巴西、中东等新兴市场也在崛起,包括电竞用户数据的增长、整个电竞产业链建设等诸多方面。

巴西和中东地区电竞产业的快速发展很大程度上得益于市场自身的电竞基础,而且两个市场也有足够高的共性。

数据显示,沙特阿拉伯拥有2350万游戏玩家,占该国人口的67%。 据Newzoo预测,到2024年,中东和非洲地区的复合年增长率将达到15.1%,而全球复合增长率为10%。 至于巴西,巴西总人口为2.1亿,其中7570万是游戏玩家。 近 40% 的人口是游戏玩家。 有数据指出,巴西玩家玩游戏的时间是世界其他地区玩家的两倍。

此外,根据YouGov的调查,52%的沙特游戏玩家在智能手机或平板电脑上玩游戏; 而巴西用户更接近北美国家,但巴西人更喜欢竞技、体育、射击、策略和赛车。 手机游戏。 移动设备的普及,使得《PUBG Mobile》、《Free Fire》、《无尽对决》等一系列轻量级竞技手游成为这些地区的主流竞技赛事。

虽然都有热爱电子竞技的年轻群体,但由于投资力度不同,两个市场的发展路径也不同。

凭借巨大的经济投入,中东电竞正在成为全球最大的电竞场景之一。 今年9月,沙特王储宣布了游戏和电子竞技国家战略。 他们预计未来将投资380亿美元,目标是到2030年让沙特成为世界电子竞技中心。沙特计划通过举办大型赛事、建立游戏工作室、增加电子竞技数量来实现这一目标。体育运动员跻身世界前三名,并投入巨额资金。

过去几年,中东地区一直在努力加快地区电竞基础设施建设,包括打造奖金最高的综合性赛事; 围攻多个电竞项目,打造每周、每月的电竞赛事,旨在解决玩家无游戏可玩的问题。 并提高地区选手的竞技水平,还有斥巨资建设智能电竞场馆,建设首个电竞场馆计划。

在缺乏电竞基础设施的情况下,巴西市场正在吸引全球电竞公司迁移到巴西。 例如,“Free Fire”凭借轻量化的产品在巴西市场取得了巨大成功。 已开拓东南亚二级市场的《无尽对决》将于2021年在巴西布局。腾讯旗下国际商务品牌Level Infinite于今年6月宣布正式进驻巴西。 Liquid、NiP等俱乐部也在巴西设立了“Free Fire”分会。

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对于全球电竞公司来说,巴西等缺乏电竞基础设施的新兴市场是一个尚未开发的蓝海市场。 全球电竞企业的涌入,极大推动了巴西电竞产业链的发展速度。

并购正在成为趋势,电竞公司正在多维度打造竞争力。

陀螺电竞此前曾预测,电竞行业的整合并购将迎来一波高峰。 从2022年电竞投融资情况来看,无论是外部资本对电竞的需求,还是电竞企业通过并购扩大规模的愿望,都在推动着电竞领域的并购速度。 ——体育产业。

从陀螺电竞整理的112个投融资案例中可以看出,收购的参与者大部分都是电竞俱乐部。 原因在于,在大型电竞赛事以席位为基础的发展模式下,电竞俱乐部的收购成本主要集中在赛事席位、选手成本等重要方面,而俱乐部品牌影响力的扩大则通过购买席位以参加更多活动。 例如,英国电子竞技俱乐部VexedGaming今年3月收购了北美电子竞技组织Mock-it Esports。 前者并入VexedGaming后,其欧洲战队将继续在英国比赛。

与此同时,一些全球电竞俱乐部也在收购跨区域电竞俱乐部,实现在巴西、东南亚等新兴市场的布局。 例如,韩国CNJ俱乐部于11月30日正式宣布收购越南球队西贡布法罗队,收购完成后,SGB战队也将以CNJ战队的名义参加新赛季的越南LOL联赛。

其次,随着业务多元化的发展趋势,越来越多的电竞公司开始围绕自身垂直业务整合上下游业务,旨在打造流量与变现融为一体的综合性业务公司,拓展公司业务在特定领域。 市场覆盖范围。

例如,今年5月,美国新兴电竞社交媒体平台eFuse宣布收购电竞媒体Esports.GG。 收购完成后,eFuse 将重新启动媒体的社交渠道。 此外,Esports.GG 将创建一个新的内容部分来显示有关 eFuse 电子竞技赛事的详细信息和信息。 eFuse 表示,此次收购源于加强其内容部门并支持其“不断增长的游戏玩家和品牌合作伙伴社区”的需要。 今年10月,电竞媒体Zealium Media基于业务拓展的需要,收购了《VALORANT》资讯网站Zealium Media。

电竞公司通过并购将业务延伸至电竞领域的各个环节,弥补流量或变现方面的不足,从而形成更强的核心竞争力,成功打造商业闭环。

货币化很困难,但电子竞技仍有望获得更多增长和投资

有一些迹象表明,围绕电子竞技的投资热潮正在消退。 过去几年,受疫情影响,电子竞技一直是游戏行业最热门、融资最频繁的领域之一。 然而,对电子竞技公司利润的担忧导致投资公司将目标转向其他领域,包括基于加密的Web3游戏初创公司等。

根据追踪游戏交易的投资银行 Drake Star Partners 的数据,在 2022 年前 9 个月的 695 笔私人游戏投资中,只有 33 笔交易(价值 3.1 亿美元)涉及电子竞技。 这一数字明显低于 2021 年全年 718 笔游戏私募股权融资中的 138 笔电子竞技交易(21 亿美元)。

Drake Star Partners 的 Metzger 表示,Griffin Gaming Partners 和 Bitkraft Ventures 等大型专注于游戏的风险投资公司的投资组合现在更加重视区块链,而不是电子竞技。 电子竞技资深人士本·戈德哈伯 (Ben Goldhaber) 在最近的一份报告中写道:“电子竞技已经成为风险投资家的憎恶,几年前,他们因电子竞技初创公司的炒作和天价估值而破产。”

Goldhaber认为,电子竞技俱乐部等组织将很难通过玩家和电子竞技粉丝获利,数百万人可能会对电子竞技产生兴趣,尤其是在《反恐精英》、《英雄联盟》和《Valorant》等重大国际赛事期间。 但它本质上是一项年轻的另类运动,缺乏跨界明星和利润丰厚的版权费。 只有拥有热门电竞游戏版权的游戏厂商才能受益,并具备一定的抗风险能力。

正是因为变现的原因,我们可以看到更多的电竞组织正在将方向转向内容创作者经济领域。 例如,今年11月,SPORTFIVE旗下电竞组织Build a Rocket通过收购创作者营销平台TwoReach进军内容创作者经济。 TwoReach 目前约有 120 名创作者注册,并声称是德语世界最大的创作者机构之一。 TwoReach的主要业务专注于连接品牌与内容创作者和KOL,帮助品牌实现营销。

尽管货币化困难,但 Newzoo 最近的一项调查显示,电子竞技高管仍然对其行业的未来持乐观态度,尤其是投资和交易活动。

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他们看涨背后的逻辑主要集中在内容领域。 61%的受访者预计在线流媒体平台(如Twitch、YouTube Gaming)将继续增长,电子竞技与其他娱乐形式的交叉融合也将带来新的基础。 一位受访者表示,疫情影响以及传统体育对年轻群体吸引力的削弱,加速了Twitch等在线直播平台的应用。 Twitch 在 2021 年第一季度的观看时长达到了 63 亿小时的峰值。

Newzoo还在《2022年电竞市场报告》中指出,电竞组织的收入来源将趋于多元化。 他们正在寻求赞助以外的收入来源多元化。 除了品牌赞助之外,我们还在寻找直接接触粉丝的商业模式,包括周边商品销售、忠诚度计划以及电子竞技教育和培训计划。

2022年1月-12月全球电子竞技行业投融资统计图:

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